Переступить порог
техническое описание
визуально-кинетическая интерактивная электронная инсталляция
Технические атрибуты
- Компьютер с монитором от 15 дюймов и больше.
- Программа просмотра изображений типа ACDSee или любого другого типа, не сглаживающая пикселизацию изображения по мере его увеличения.
- Из всех кнопок клавиатуры зрителю доступны только четыре: движение курсора вверх-вниз, вправо-влево. Доступ ко всем остальным кнопкам блокируется тем либо иным способом.
Действие
Существо работы состоит во взаимодействии зрителя с определённым изображением, представленным на мониторе в увеличенном до предела виде. Исходная картинка – цифровая фотография порога дома, где родился Адольф Гитлер – зрителю недоступна, (рис. 1).
О её виде он только может догадываться, полагаясь на соответствующее описание. Определённо известно лишь то, что на снимке представлена линия самого порога, по одну сторону которого – прилегающее пространство тротуара, по другую – фрагмент пола парадного. Зрителю неизвестно, где именно в поле исходной картинки находится линия порога, и как – горизонтально или вертикально – она ориентирована.
Это изображение предварительно (до появления зрителей) открыто установленным на компьютере просмотровиком и увеличено до самого предела, когда картинка уже представляет собой набор разноцветных однотонных элементарных квадратов со стороной около полутора сантиметров. Именно это и видит зритель на экране, (рис. 2).
Причём, неизвестно, в какой части исходного изображения он находится, и это его местонахождение непредсказуемо. При помощи кнопок управления курсором (рис. 3) зритель может двигаться по картинке во всех четырёх направлениях,
наблюдая при этом бег разноцветных квадратов на экране – смену элементарной цветовой палитры, (фото 4-9). В какой-то момент зритель может переступить порог.
Инструкция для зрителя
1. Перед вами – увеличенный фрагмент фотографии порога дома, где родился Адольф Гитлер.
2. На исходном снимке представлена линия самого порога, по одну сторону которого – прилегающее пространство тротуара, по другую – фрагмент пола парадного.
3. Ваше фактическое исходное положение непредсказуемо и неизвестно, т.е. изначально вы можете находиться как по одну, так и по другую сторону порога. Никаких признаков, определённо указывающих на ваше истинное местоположение нет.
4. При помощи кнопок управления курсором вы можете перемещаться по исходной картинке. Это – единственно доступные для вас действия.
5. В какой-то момент вы можете переступить порог.
Игорь Савченко
Браунау-Грац-Минск, февраль 2011-январь 2012