engrus
  • 1
  • 4
  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Е
  • Ж
  • З
  • І
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • У
  • Ў
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Ю
  • Я

1

4

А

Б

В

Г

Д

Е

Ж

З

І

К

Л

М

Н

О

П

Р

С

Т

У

Ў

Ф

Х

Ц

Ч

Ш

Ю

Я

bel Аўтаматычны пераклад

Лубянец і Юшко

Дуэт мастакоў Кірылы Лубянца і Алега Юшко.

Выбраныя падзеі

Выбраныя творы

Артыкулы на KALEKTAR

Дуэт мастакоў Кірылы Лубянца і Алега Юшко.

Абодва мастакі працуюць індывідуальна: Кірыл Лубянец піша абсурдысцкія літаратурныя тэксты і вядзе блог у сацыяльных сетках, Алег Юшко стварае мастацкія аб'екты, site-specific, фота- і відэа- інсталяцыі. Іх стыхійна ўзнікла ў 2000–е гады сумесная дзейнасць аб'яднала напрацаваныя персанальныя стратэгіі і прывяла да стварэння самых розных мастацкіх праектаў. Напрыклад, у 2010 годзе Алег Юшко падрыхтаваў і выдаў кнігу тэкстаў Кірыла Лубенца "A36YKA A6CYPDA" (Азбука абсурду) набраную кадоўкай валапюк, транслітарацыяй, у якой рускія літары замяняюцца візуальна падобнымі знакамі лацінскага алфавіту4 (напрыклад, літара , "ш" - "LLI,", "ю" - "IO" і г.д.), паўтараючы змушаную логіку набору тэкставых паведамленняў у часы адсутнасці ў кампутары рускай клавіятуры.

У 2006 годзе ў мінскай галерэі "Падземка" была выстаўлена іх інсталяцыя "Музей Бруна". Інсталяцыя была выбудавана аналагічна ўладкаванню мемарыяльнага стэнда, які мог бы размяшчацца ў якім-небудзь мінскім краязнаўчым музеі і прысвячацца жыццю і дзейнасці пэўнай характэрнай асобы. У прастору, адгароджаную ад гледача абмежавальнай стужкай, былі ўключаны фотакалажы, выявы аб'ектаў, раздрукаваныя тэкстуры на падлозе і сцяне, бутэлькі з-пад алкаголю і тэлевізар, на якім трансляваўся відэазапіс камп'ютарнай гульні. Праца была прысвечана выдуманаму персанажу Bruno, аповяд аб якім быў напісаны Кірылам Лубенцом ў 2005 годзе. Bruno з'яўляецца зняволеным турмы, у якой ён камфортна існуе, з'яўляючыся яе верхаводам. Аповяд мае шмат нецэнзурных выразаў, турэмнага слэнга і адкрытага апісання сцэн сэксу і гвалту.

У працы "Музей Бруна" мастакі аднавілі аб'ектны свет персанажа, прадставіўшы ў галерэі прастору і атрыбутыку выдуманага героя. Турма з апавядання, як выява віртуальнай пасткі, у якой насяляе герой, не здольны і не жадаючы пакінуць выдуманую рэальнасць, была прадстаўлена аўтарамі відэазапісам гульні ў Counter-strike. Кірыл Лубянец аформіў віртуальную лакацыю меркаванага дзеяння і напісаў музычнае суправаджэнне, Алег Юшко арганізаваў гульню ў гэтай лакацыі і зманціраваў яе відэазапіс. Часткай усталёўкі таксама былі паліцы з калекцыяй малюнкаў разнастайных рэальных прадметаў (кліпарт), нібы якія належылі «каралю турмы Bruno». Над паліцамі з кліпартам былі прадстаўлены шэсць калажаў са змантаваных па дзве фатаграфій рэальных відаў Мінска з налепленымі на іх выразкамі і аплікацыямі. Так, герой інсталяцыі існуе ў трох розных вымярэннях: у целе тэксту, лічбавай прасторы гульні, і недзе ў беларускай рэальнасці. Прастору Мінска мастакі недвухсэнсоўна параўноўваюць з дэкарацыямі турмы, атаясамляючы сябе з прыдуманым персанажам – «героем нашага часу» – які ўсведамляе турму вакол сябе і, пры гэтым, стварае свабоду ў такіх умовах.

Гэтая аўтарская псеўда-музейная калекцыя – адзін з прыкладаў таго, як мастакі калектыўна працуюць над творамі, для якіх характэрна наратыўнасць, уключэнне шматлікіх кодаў з масавай культуры і абсурдная логіка.